新英雄出来后,还是网友机智,一句“灵感大王”概括了,我竟无言以对!已经确定原型生物是大鲶鱼是没跑了,两条胡须太标志性了。
而关于新英雄的技能,也引发了很多人的猜想,首先就是他在视频说的那句话:“绝望的时刻需要背水一战。我可以和你进行一个不错的交易...但你必须付出合适的代价。”
河道优势
难道说....这又是一个能够坑自己人的英雄?例如他能够给队友强力的Buff,但是在一定时间之后队友就会被他强行吃掉?....这是最不靠谱的想法,当然要是这样,那就太有意思了。
其次作为“河流之王”,相信在河道他应该有天然的优势,例如加速,或者能够自由的出现在河道的任意角落,这个还是比较靠谱的。
在美服5.11版本补丁的开头介绍中,其实也透露了一些有关的内容:
“以上就是本次版本公告的浓缩版。对于那些忙于联盟游戏的人,我们总在努力确保不会发生这样的情况,也就是在没有桨的时候也不会被困于河道之中。如果普通的方法无效,那么在寻求帮助的时候,就要好好考虑需要呼唤的对象。那儿有千奇百怪的生物,以绝望者的期盼为食。当你独自游荡于此,发出嘲笑之声时,世界也会以嘲笑回应你。或者正如他们所说的。”
在5.11版本中,在召唤师峡谷的河道中,也加入了这个神秘的笑声,当你一个人走过河道时,就会有人对你低语和穿衣一阵冷笑。
设计师对于技能的解答
卢锡安和阿兹尔的设计师ZenonTheStoic,也在reddit上声明说,他是河流之王的英雄设计师:
“可以确认的是,这位奔流而来的英雄,是由我设计的。”
同时,他还说道,河流之王的Q将会有某种减速效果,他没有击飞技能,没有真实伤害或是斩杀能力。也就是说河流之王属于持续型输出英雄或者是一个辅助,一个打野。总之他不会像劫和妖姬或者像诺克盖伦那样有超高爆发的单体技能。
最后不得不吐槽一下,这位设计师,你确定没玩过Dota2么?他的亲戚是不是潮汐啊....
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