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今天,索尼公开了23-24财年第一季度财报,第一季度营业利润下降30.6%,游戏和网络服务方面重点数据如下:

· 该季度总销售额为7719亿日元,同比增长28%。总利润为492亿日元,同比减少7%。

大幅增收的原因包括硬件销量增加、第三方游戏软件(含DLC)销量增长及汇率影响。减益主要原因为游戏软件开发经费增加,及收购Bungie等费用记账。

· PS5售出330万台,PS5总销量达到4170万台。

索尼Q1财报出炉:游戏总利润同比减少7% 再售330万台PS5

· 现有PlayStation Plus会员用户4740万。

· PSN月活跃用户数为1.08亿。(+500万)

· PS4/PS5游戏销量达5650万份(+930万),其中660万份为第一方游戏。

· 售出游戏中数字版占比72%。

索尼还表示,随着供应链混乱的缓解,预计本财年PlayStation 5销量将达到2500万台,将创下PlayStation设备的销售纪录。

索尼Q1财报出炉:游戏总利润同比减少7% 再售330万台PS5

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。